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Hitman: Absolution(PC/PS3/XBOX360) - Il nuovo trailer in italiano 'Introducing: Tools of the Trade'

lunedì 17 settembre 2012

IO Interactive, gli sviluppatori di Hitman: Absolution, ci offrono il nuovo trailer 'Introducing: Tools of the Trade' che ci mostra come l'Agente 47, oltre ad avere un arsenale di tutto rispetto a sua disposizione, possa trasformare in strumenti letali anche gli oggetti presenti nel mondo che lo circonda come per esempio una tazzina di caffè oppure un semplice sturalavandini. Il tutto mosso dall'impressionante motore grafico Glacier 2 senza la minima incertezza anche nei momenti di maggiore traffico su schermo.

Vi ricordiamo che Hitman: Absolution è atteso nei negozi per il prossimo 20 Novembre per PC, PS3 e XBOX 360.

Hitman: Absolution(PC/PS3/XBOX360) - Un nuovo trailer ci mostra un nuovo bersaglio da uccidere

domenica 9 settembre 2012

Nuovo trailer rilasciato da IO Interactive in cui ci viene mostrato un nuovo bersaglio della nostra 'attività' da assassino, questa volta toccherà a Blake Dexter!

Prima di lasciarvi alle immagini vi ricordo che il letale Agente 47 è pronto a tornare in azione su PC, PlayStation 3 e XBOX 360 il prossimo 20 Novembre.

Sleeping Dogs(PC/PS3/XBOX360) - La nostra recensione

mercoledì 5 settembre 2012

A cura di Tiziano'MacSforzo' Cantarelli

Ricordo ancora quando Rockstar Games fece uscire GTA 3.  Fino ad allora il concetto di open world non era mai stato utilizzato e dopo il capolavoro della grande R stellata il volto dei videogiochi sarebbe cambiato per sempre. Oggi infatti molti dei titoli che siamo abituati a giocare si basano proprio su quel principio di "mondo aperto" in cui è possibile girare liberamente per l'intera mappa e vedere il mondo intorno a noi svolgere attivamente la propria vita. Ogni genere ha avuto esponenti di questa filosofia, il fantasy di Skyrim e di Dragon's Dogma, i polizieschi di GTA e L.A. Noire, addirittura Batman Arkam city e Spiderman sono alla fine degli enormi sandbox in cui poter vagare molto spesso anche senza meta. In questo panorama super affollato si affaccia Sleeping Dogs sequel di quel True Crime che non troppa fortuna ebbe sulla vecchia generazione di console.


La vita di Sleeping Dogs infatti è piuttosto travagliata dato che, qualche anno fa il progetto(True Crime: Hong Kong a quei tempi) fu cancellato dalla casa allora detentrice dei diritti del titolo, Activision. Square-Enix , forse ispirata dal buon successo ottenuto da Just Cause 2, ha quindi deciso di adottare il progetto e portarlo a compimento e, devo ammettere, ha decisamente fatto la scelta migliore.

La storia, pur non brillando per originalità, è molto ben narrata e anche i colpi di scena(in realtà a volte abbastanza telefonati) non mancheranno di divertire ed appassionare. Sleeping Dogs ci mette nei panni di Wei Shen, poliziotto infiltrato nel mondo delle bande malavitose di Hong Kong. Dopo aver trascorso parecchi anni in America il nostro personaggio, torna nella sua patria e reincontra quelle persone con le quali era cresciuto, le quali, ora, fanno parte delle varie bande che taglieggiano e spadroneggiano in tutta la città. La sua missione e' ovviamente quella di raccogliere informazioni, ma oltre al suo lavoro Wei ha anche delle motivazioni personali legate al passato della sua famiglia. Non andro' oltre nel racconto della storia per non rovinare l'esperienza di gioco agli amanti della narrazione, ma devo ammettere che l'atmosfera da "Film d'arti marziali orientale" c'è tutta. Gia' perche' uno dei punti di forza di Sleeping Dogs è proprio che oltre a guidare i veicoli, sparare, correre e fare tutto quello che i normali giochi del genere ci offrono, potremo anche combattere contro ondate di scagnozzi armati solo della nostra bravura nelle arti marziali. Il sistema riprende pari pari quello di Batman: Arkham City con un tasto assegnato a combo e attacchi normali,  uno dedicato alle contromosse e infine un altro per le prese. 

Durante i combattimenti il tipo e la potenza degli attacchi sono determinati da quanto velocemente e da come utilizzeremo il tasto di attacco, una pressione piu' lunga equivarrà ad un attacco piu' forte, mentre tre tocchi veloci rappresenteranno una serie di pugni in rapida successione. Afferrando gli avversari sara' possibile interagire con l'ambiente realizzando delle vere e proprie "pit fatality" come ad esempio sbattere il nostro nemico dentro un cassonetto o triturargli la faccia in una ventola o in un forno acceso. A seconda del tipo di azioni che compiremo guadagneremo punti poliziotto o punti malavita, un sistema molto simile a quello presente nella serie inFamous dove con un certo tipo di reputazione guadagneremo un tipo di attacchi mentre con l'altra ne guadagneremo un tipo diverso. Ogni missione che svolgeremo ci darà infatti un tot. di punti esperienza utili a salire di livello. Una volta aumentata la nostra conoscenza potremo sbloccare nuovi attacchi, nuove armi e nuovi vestiti. 

Purtroppo il gioco non riesce a mantenere l'iniziale appeal fino alla fine, dato che, una volta acquisita un minimo di esperienza, i combattimenti risulteranno sempre piu' facili e, complice l'intelligenza artificiale non troppo ben tarata, risolvere le situazioni apparentemente piu' complicate si rivelera' invece oltremodo facile. Stesso discorso per le sezioni shooting in cui avremo a disposizione svariati tipi di armi e potremo utilizzare il classico sistema di coperture alla Gears of War. Peccato pero' che il sistema si riveli un po' fallace e tante volte ci troveremo costretti a ripetere piu' e piu' volte una medesima sequenza in cerca della migliore posizione ove nascondersi. Anche in questo frangente non brillano per intelligenza gli avversari che molto spesso si troveranno a fare da bersagli immobili senza neppure cercare riparo dai vostri proiettili. Il modello di guida scelto per il titolo United Front Games si presenta con una formula piu' improntata all'arcade che al realismo come aveva scelto invece di fare Rockstar col suo Gta IV, scelta secondo me alla fine azzeccata in quanto rende le sezioni a bordo di veicolo relegate comunque a fase più marginale dell'esperienza a favore di fasi piu' "giocate" .

Il comparto grafico e' buono e rende alla perfezione la magia e le luci di Hong Kong. Una delle grandi magie della famosa isola asiatica e' infatti il suo innegabile fascino creato da lanterne e neon, e proprio la riflessione di queste luci si veicoli, vetrine e ambienti, in generale e' resa molto bene, purtroppo un po' piu' scialbi sono i volti dei personaggi mai troppo espressivi, mentre sono ottime le animazioni delle scene di combattimento. 

Insomma il pacchettone messo insieme da Square -Enix vince assolutamente la scommessa che l'editor ha deciso di tentare, e considerando che, insieme a Darksiders 2 e Trasformers 2 da inizio alla valanga di giochi che nei prossimi mesi invaderanno gli scaffali direi che siamo partiti col piede giusto. Pur non essendo il gioco perfetto, la voluta impronta cinematografica in assoluto stile "Hard Boiled" da al tutto un tono molto divertente che non manchera' di avvincere anche coloro che non amano piu' di tanto il genere Open world. 

Voto 8/10

Tomb Raider(PC/PS3/XBOX360) - Un nuovo videogameplay dalla demo presente al PAX 2012

martedì 4 settembre 2012

Nuovo videogameplay direttamente dalla demo presente al PAX 2012 di Tomb Raider. Dal filmato si capisce chiaramente perchè il titolo è uno dei Most Wanted 2013!



Final Fantasy XIV: A Realm Reborn(PC/PS3) - Il nuovo trailer 'Limit Break'

sabato 1 settembre 2012

Nuovo video, dal titolo 'Limit Break' per Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, l'MMORPG di Square-Enix previsto entro fine anno su PC e PlayStation 3.

Buona visione!


The World Ends With You (DS/MOBILE) - trailer di lancio

lunedì 27 agosto 2012

Sleeping Dogs(PC/PS3/XBOX360) - Il trailer ufficiale italiano di presentazione della demo del gioco

giovedì 23 agosto 2012

Eccovi il trailer ufficiale in italiano di presentazione della demo di Sleeping Dogs, l'open-world poliziesco di Square-Enix, in arrivo nei negozi nei prossimi giorni per PC, PS3 e XBOX360

Vi lasciamo alle immagini.





Sleeping Dogs(PC/PS3/XBOX360) - Il trailer di lancio ufficiale italiano

lunedì 20 agosto 2012

Il trailer ufficiale di lancio, in italiano, per l'ultima fatica di Square-Enix, che ci porterà  nelle violente strade di Hong Kong nei panni di un agente sotto copertura, nel tentativo di ripulirle dalla Triade, la temutissima Mafia Cinese.

Vi ricordiamo che il gioco è previsto per il prossimo 31 Agosto in Italia su PC, PS3 e XBOX360, godetevi le immagini.




Sleeping Dogs(PC/PS3/XBOX360) - Il trailer ufficiale di lancio italiano

venerdì 10 agosto 2012

Cosa fa un uomo buono? In Hong Kong, qualcosa di più che fare la cosa giusta. Si tratta di fedeltà e onore, nessun problema da quale lato della legge ti trovi. Ma quando  sei sotto copertura e giochi per entrambi i lati, fedeltà e onore diventano parole da usare con attenzione.

Sviluppato da United Front Games in collaborazione con i rinomati sviluppatori di Square Enix London Studios, Sleeping Dogsè un poliziesco open world crudo e profondo, ambientato nelle strade di Hong Kong. I giocatori vestiranno i panni di Wei Shen, un poliziotto infiltrato incaricato di smantellare dall'interno una delle più pericolose organizzazioni criminali esistenti al mondo. Offrendo ai giocatori un'isola ricca di azione, ogni strada, ogni bancarella, ogni molo e ogni grattacielo potranno essere teatro di intense sparatorie, gare Adrenaliniche e brutali scontri basati sulle arti marziali. Grazie a un sistema di combattimento intuitivo e innovativo, Sleeping Dogs consente ai giocatori di utilizzare numerose mosse di arti marziali, affrontando diversi avversari contemporaneamente. Sarà possibile eseguire calci e combo devastanti, contrattacchi letali e una serie di mosse finali animate, ricorrendo inoltre a numerosi oggetti ambientali, dalle seghe circolari alle cabine telefoniche, dagli inceneritori alle porte dei frigoriferi.
Sleeping Dogs sarà disponibile a partire dal 17 Agosto 2012 per sistema digitale di intrattenimento PlayStation 3, Xbox 360  e Windows PC.

Vi lasciamo al trailer ufficiale di lancio in italiano.

Sleeping Dogs(PC/PS3/XBOX360) - Il trailer della versione PC

mercoledì 8 agosto 2012

I ragazzi di United Front Games ci parlano, in un nuovo trailer, della versione PC di Sleeping Dogs l'open world targato Square-Enix che ci porterà per le violente strade di Hong Kong.


Vi lasciamo alle immagini.

HITMAN: ABSOLUTION(PC/PS3/XBOX360) – NEL MIRINO I GAMERS PC!

giovedì 2 agosto 2012

IO Interactive A/S, studio di Square Enix, annuncia oggi il lancio della versione PC di HITMAN: SNIPER CHALLENGE.

Un esclusivo incentive alle prenotazioni che premia tutti coloro che prenoteranno una copia di HITMAN: ABSOLUTION con un gioco di cecchinaggio stand alone disponibile da subito.

Negli ultimi mesi, i giocatori di tutto il mondo stanno dandosi battaglia nelle classifiche generali, per definire il miglior cecchino su PlayStation 3 e Xbox 360. Ora è tempo per tutti i “marksmen” PC di far sentire la loro voce.
“IO sta lavorando duramente per assicurare una versione PC di Hitman: Absolution che possa soddifare pienamente le più alte aspettative della community PC,” ha commentato Jon Brooke, Brand Director del franchise Hitman. "Hitman: Sniper Challenge darà loro un primo piccolo assaggio di quello che abbiamo in serbo”.

Square Enix mostrerà la versione PC di Hitman: Absolution per la prima volta l Gamescom 2012 a Colonia (Germania).

HITMAN: ABSOLUTION uscirà il 20 Novembre 2012 per PlayStation®3, Xbox 360® e Windows PC. Sviluppato da IO Interactive A/S, studio di Square Enix,HITMAN: ABSOLUTION non ha ancora classificazione PEGI.

Il Nintendo Direct giapponese del 30 luglio ci mostra 40 minuti del mondo di Dragon Quest X

martedì 31 luglio 2012

Da non perdere assolutamente questa puntata del Nintendo Direct giapponese, in cui Satoru Iwata ci porta nel magico mondo di Dragon Quest X di Square-Enix in uscita in esclusiva per Nintendo Wii.

Vi lasciamo alle immagini.



Sleeping Dogs(PC/PS3/XBOX360) - Un nuovo trailer ci mostra un po' di scontri a fuoco

sabato 28 luglio 2012

Incaricato di smantellare la più temuta banda della Triade di Hong Kong, Wei Shen deve usare molto di più che i suoi riflessi e le mosse di arti marziali. Il nuovo Trailer di Sleeping Dogs mostra l'ampio e profondo gunplay in stile hard-boiled, disponibile per i giocatori sull'isola di Hong Kong. Brutali sparatorie sono accentuate dallo stile di Gun Fu: prendi una pistola quando le missioni si fanno toste, esci allo scoperto con lo slow motion o raggiungi le strade per una sparatoria ad alta velocità. In Sleeping Dogs i combattimenti sono molto più che pestaggi. 
Vi lasciamo alle immagini, buona visione!
 

Sleeping Dogs(PC/PS3/XBOX360) - 'La vendetta di Mrs. Chu' in italiano

mercoledì 25 luglio 2012

Nella stanza sul retro del Golden Koi, il ristorante è l'ultimo pensiero di Mrs Chu. Fin da quando il suo amico è morto, ucciso durante il suo matrimonio, attende vendetta. Insieme uno dei banditi conosciuto come Wei, una missione esplosiva si svolge nella strade di Hong Kong.

In questo nuovo trailer, il producer Dan Sochan ci guida attraverso alcuni dei migliori combattimenti in Sleeping Dogs. 







Bravely Default: Flying Fairy (3DS) - Un po' di info sul gameplay!

lunedì 23 luglio 2012

Tramite Adriansang veniamo a conoscenza di nuove informazioni su questo incredibile RPG di porssima uscita per 3DS. Partiamo dal sistema di "customizzazione": Square ha ripreso, almeno in parte, il Job system del 5° capitolo della saga di F.F. aggiungendo una sorta di "costo" per aumentare la personalizzazione sul proprio personaggio.
Ci saranno due tipi di abilità: Job Commands e Support Abilities. I primi saranno sostanzialmente attacchi fisici/magici mentre le abilità di supporto saranno effetti automatici che influiranno sul personaggio stesso (es. +10% HP). La parte di personalizzazione riguarda proprio le abilità, potreste per esempio imparare delle magie curative come Mago bianco e poi diventare Cavaliere in modo da poter creare una classe mista con le abilità che più preferite.
La parte delle abilità di supporto funzionerà in maniera leggermente differente: avrete sempre la possbilità di attingere da più "lavori" ma stavolta le abilità che sceglierete non potranno superare un determinato costo. Ogni volta che la vostra classe crescerà di livello (10 in totale) guadagnerete nuove abilità, per farlo ovviamente dovrete combattere e sconfiggere nemici che vi "doneranno" JP (Job Point, appunto).
Veniamo anche a sapere che sarà presente una party chat in stile "Tales of". Ogni tanto potrebbe succedere che i membri del vostro party si mettano a parlare tra di loro discutendo sugli accadimenti della trama principale oppure su possibili strategie da adottare in combattimento.
Come ciliegina sulla torta vi mostriamo un'immagine della Collector's Edition del gioco, ovviamente confermata solo per il mercato giapponese per il momento.


Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance(3DS) - IGN ci mostra i contenunti della 'Mark of Mastery Edition'

venerdì 20 luglio 2012

IGN ci mostra il video-unboxing della versione Mark of Mastery Edition dell'ultimo capitolo della saga di Kingdom Hearts in uscita su 3DS. Vi ricordo che i contenuti di questa Collector's Edition sono:

- Un set di 5 carte a Realtà Aumentata che ci sbloccheranno degli speciali Dream Eaters;
- Un set di 12 carte prismatiche raffiguranti i momenti chiave di tutta la saga di Kingdom Hearts;
- Una speciale scocca per 3DS brandizzata Kingdom Hearts;
- Una copia del gioco.

Vi lascio al video.

Theatrhythm Final Fantasy(3DS) - Disponibile da oggi nei negozi

venerdì 6 luglio 2012

Square-Enix Ltd., publisher dei prodotti d’intrattenimento digitale di Square-Enix in Europa e nei paesi che adottano lo standard PAL, ha annunciato che THEATRHYTHM FINAL FANTASY, oggi in uscita, sarà il primo titolo in Europa per la console portatile Nintendo 3DS a includere dei contenuti aggiuntivi.

In THEATRHYTHM FINAL FANTASY troverai più di 70 brani musicali tratti da oltre 25 anni di storia di FINAL FANTASY, comprese le musiche dei filmati più importanti e i temi di battaglia e di esplorazione della mappa. I brani aggiuntivi già disponibili sono:


 - “Battle Theme 1” (FINAL FANTASY II);

 - “The Final Battle” (FINAL FANTASY IV);

 - “Fighters of the Crystal” (FINAL FANTASY XI);

 - “Fighting Fate” (FINAL FANTASY XIII);

 - “In Search of Light” (FINAL FANTASY V);

 - “Cosmo Canyon” (FINAL FANTASY VII);

 - “Ride On” (FINAL FANTASY VIII);

 - “A Fleeting Dream” (FINAL FANTASY X);

Ciascun brano è in vendita al prezzo di  €1.00. Vi ricordiamo che vi avevamo già proposto il trailer di lancio del gioco poche ore a fa, per chi non l'avesse ancora visto basterà clikkare qui.

Theatrhythm: Final Fantasy(3DS) - Il trailer di lancio

Final Fantasy VII(PC) - Ritorna su PC con alune novità come achievements e Cloud Saves

Bravely Default Flying Fairy (3DS) - Nuovo video da Square-Enix

giovedì 28 giugno 2012

 
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