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Blade&Soul(PC) - NCsoft annuncia la versione anche per il mercato occidentale

giovedì 13 settembre 2012

NCsoft, leader mondiale nello sviluppo e pubblicazione di giochi online multigiocatore di massa (MMO), conferma oggi i piani di conquista dell’Occidente per Blade&Soul, MMO in stile fantasy sulle arti marziali asiatiche che ha riscosso grande successo in oriente, sviluppato da Team Bloodlust, software house interna che si trova presso la sede generale di NCsoft a Seoul. Blade&Soul ha già conquistato il cuore di milioni di giocatori, posizionandosi stabilmente in classifica come uno dei top games nei PC bar del Sud Corea dal momento in cui è stato lanciato undici settimane fa, e pronto ad ottenere lo stesso successo anche nei mercati occidentali.


Blade&Soul porterà le community di giocatori di MMO e RPG in un mondo online dedicato alle arti marziali asiatiche, un tema che è sempre stato limitato ai giochi di combattimento. Una volta che Blade&Soul è stato lanciato in oriente, i giocatori hanno avuto la possibilità di sperimentare la natura delle arti marziali che hanno imparato ad amare, ma hanno vissuto la loro esperienza in un formato moderno, unita a trame profonde ambientate in un mondo online epico popolato da milioni di persone.

Dando vita allo stile fantasy e ai caratteristici movimenti dei personaggi resi popolari dai classici film d’avventura dedicati alle arti marziali come La Foresta dei Pugnali Volanti o La Tigre e il Dragone Blade&Soul permetterà ai giocatori di vivere l’essenza degli storici combattimenti con arti marziali, ambientati in mondi bellissimi ispirati dalla straordinaria arte del rinomato artista Hyung-Tae Kim, Blade&Soul lead artist in Team Bloodlust. La forte passione di Kim per i manga internazionali e il suo stile unico che fonde anime giapponesi e arte coreana estenderà il fascino di Blade & Soul ad un ampio pubblico.

Le tempistiche relative all’uscita di Blade&Soul al momento non sono confermate, ma NCsoft sta adattando il titolo ai videogiocatori occidentali, lavorando a stretto contatto con la casa di sviluppo Team Bloodlust per garantire che le tematiche relative alle arti marziali asiatiche rimangano intatte.

Per maggiori informazioni su Blade&Soul, potete visitare il sito ufficiale disponibile al seguente link www.bladeandsoul.com.

Le vendite di Guild Wars 2 superano le 2 milioni di copie

NCsoft, leader mondiale nello sviluppo e pubblicazione di giochi online multigiocatore di massa(MMO), e ArenaNet, sviluppatore del rinomato marchio Guild Wars, annunciano che Guild Wars 2, MMO in vetta alle classifiche, ha venduto oltre due milioni di unità.

Nonostante la temporanea sospensione delle vendite first-party e dei rifornimenti ai punti vendita, attuata per preservare la qualità dell’esperienza di gioco, Guild Wars 2 ha sorpassato il traguardo delle 2 milioni di copie vendute poco dopo la riapertura delle vendite.
Guild Wars 2, lanciato solo poco più di due settimane fa ha catturato l’immaginazione delle community di giocatori in tutto il mondo. Con picchi che superano regolarmente i 400.000 giocatori e una prima settimana di vendite in cui il titolo ha raggiunto la vetta della classifica dei titoli più venduti per tutti i formati in dieci Paesi Europei, è evidente che le richieste relative all’acquisto del gioco non sono diminuite.

“Le reazioni provenienti da tutto il mondo giustificano il tempo e la cura che abbiamo messo nello sviluppo di Guild Wars 2” Ha dichiarato Mike O’Brien, presidente e co-fondatore di ArenaNet. “E questo è solo l’inizio. Stiamo continuando a mettere a punto il gioco per garantire ai giocatori l’esperienza curata in ogni dettaglio che si aspettano, stiamo già lavorando a nuove avventure ed esperienze da introdurre in questo mondo online davvero dinamico”.

ArenaNet riapre le vendite di Guild Wars 2

martedì 11 settembre 2012

NCsoft, leader mondiale nello sviluppo e nella pubblicazione di giochi online multigiocatore di massa (MMO), e ArenaNet, sviluppatore del rinomato marchio Guild Wars, annunciano la riapertura delle vendite del successo numero uno di quest’anno, Guild Wars 2. A partire da oggi, i videogiocatori che stavano cercando qualche copia rimanente di Guild Wars 2 potranno raggiungere i loro amici nel mondo virtuale e provare di persona l’esperienza di cui l’intero settore è entusiasta, il titolo infatti, è di nuovo acquistabile attraverso buy.guildwars2.com e numerosi retail partners.

ArenaNet aveva sospeso le vendite first-party e i rifornimenti il 30 Agosto – solo due giorni dopo l’uscita del titolo nei punti vendita – per affrontare il numero di richieste record e assicurarsi che i giocatori che avevano acquistato il titolo continuassero ad avere online la miglior esperienza di gioco possibile.Nonostante questo, Guild Wars 2 ha raggiunto la posizione numero uno nella classifica dei videogiochi più venduti per tutti i formati in 10 Paesi europei – primo gioco PC ad aver ottenuto questo risultato in quasi due anni.

Dal momento in cui le vendite sono state sospese, ArenaNet e NCsoft hanno notevolmente ampliato la capacità di gioco posizionando nuovi server in Nord America e in Europa, quasi raddoppiando il numero di addetti all’assistenza clienti. I sistemi di gioco che sono stati sottoposti a un numero estremamente pesante di richieste, come il Trading Post, sono stati rinforzati e abilitati a sostenere il continuo afflusso di giocatori.

“La nostra priorità principale è tutelare l’esperienza di gioco dei nostri utenti”. Ha affermato Mike O’Brien, presidente e co-fondatore di ArenaNet. “Supporteremo Guild Wars 2 nel lungo periodo. Faremo sempre tutto il necessario per garantire la migliore esperienza di gioco online ai nostri clienti, anche se questo significa limitare le vendite ".

Per celebrare la riapertura delle vendite, ArenaNet ha rilasciato oggi il video Our Time Is Now(che vi proponiamo qui sotto). Il video è diretto da James McTeigue, celebre per il suo contributo alla Trilogia Matrix e per il film V per Vendetta. Our Time Is Now cattura lo spirito rivoluzionario di Guild Wars 2 e chiama alle armi i videogiocatori di tutto il mondo.

Guild Wars 2(PC) - In vetta alle classifiche europee e acclamato dalla stampa

venerdì 7 settembre 2012

NCsoft, leader mondiale nello sviluppo e pubblicazione di giochi online multigiocatore di massa(MMO), e ArenaNet, sviluppatore del rinomato marchio Guild Wars, sono orgogliosi di annunciare che Guild Wars 2, è al primo posto nella classifica ufficiale dei videogiochi più venduti per tutti i formati in 10 Paesi europei.

Rilasciato dieci giorni fa, Guild Wars 2 è stato atteso con molta impazienza dalla legione di fan che ama questo franchise, con oltre un milione di giocatori che ha aderito al programma di accesso anticipato. La reazione dei media è stata a dir poco stellare con numerose review che hanno ottenuto il massimo punteggio(10/10 Eurogamer.it, 5/5 FHM) e commenti come: “Semplicemente il nuovo punto di riferimento per gli MMO” (Empire), oppure “Ridefinisce il genere MMORPG” (Eurogamer.es). Fin dalla sua uscita il titolo è andato a ruba nei negozi, e l’innovativa Collector’s Edition è divenuta molto popolare.
Guild Wars 2 è attualmente Numero Uno nella classifica ufficiale dei videogiochi più venduti per tutti i formati in UK, Germania, Francia, Spagna, Danimarca, Svezia, Norvegia, Finlandia, Paesi Bassi e Belgio, tutti i più importanti territori europei.

“Il nostro gioco è stato accolto molto bene in Europa, questo livello di entusiasmo è straordinario ma vogliamo rimanere con i piedi per terra.” Ha affermato Mike O’Brien, presidente e co-fondatore di ArenaNet. “Sappiamo benissimo di avere una grossa responsabilità nei confronti dei nostri giocatori, ciò spiega i provvedimenti che abbiamo dovuto prendere per limitare le vendite di Guild Wars 2 in modo da assicurare la massima qualità dei nostri servizi a tutti gli utenti. Naturalmente, speriamo di risolvere quanto prima la situazione”.

Guild Wars 2 offre ai giocatori:

  • Eventi dinamici: Guild Wars 2 è un mondo vivo, in continua evoluzione, in cui gli eventi si svolgono con naturalezza in base alle azioni dei giocatori. Questo sistema promuove la collaborazione: tutti coloro che partecipano sono premiati, quindi i giocatori sono spinti ad aiutarsi piuttosto che farsi concorrenza.
  • Storie personali: la propria storia, personalizzata nei minimi dettagli, inizia con la creazione del personaggio e prende un percorso diverso con ogni fatidica decisione.
  • Combattimento avvincente: Guild Wars 2 è fondamentalmente un gioco di azione. Per sopravvivere in battaglia bisogna agire al momento giusto, sapersi muovere e usare le giuste abilità. Schivate tempestive e attacchi combo sono essenziali in ogni battaglia. Guild Wars 2 rivoluziona le classiche restrizioni dei giochi di ruolo, dando agli utenti gli strumenti e le abilità necessarie per giocare con gli amici a prescindere dalla classe del proprio personaggio.
  • Giocatore contro giocatore (PvP) e Mondo contro mondo (WvW): Guild Wars 2 offre due appassionanti modalità competitive multigiocatore: il PvP per piccole unità di combattimento, non più incentrato sull’attrezzatura in dotazione ma sull’uso di abilità e strategie e il WvW, un combattimento colossale tra i server, in una guerra di due settimane su una serie di mappe enormi.
 
Per maggiori informazioni sul gioco e su come acquistare Guild Wars 2, visitate www.guildwars2.com.

Dc Universe Online : DLC 5 Hands Of Fate


Sony Online Entertainment e ProSiebensat.1 (nuovo partner europeo di Soe) hanno hannunciato il 5 Dlc per Dc Universe Online dal titolo "Hands Of Fate" . Questa volta non sara' aggiunto un nuovo potere come per le precedenti DLC , ma solo un corposo pacchetti di avventure che vedranno i giocatori impegnati in missioni  "Team-Focused" di altissimo livello ambientate nelle strade di Gotham e Metropolis. Inoltre verranno inserite le nuove cinture multiuso.

Jens Andersen , direttore creativo di Dc Universe Online ha dichiarato :


"Hand of Fate” è un gioco seriale, caratterizzato da operazioni massicce che si svolgono in team .Vogliamo offrire ai giocatori esperienze uniche, con supereroi e criminali capaci di immergerli nelle ambientazioni più rappresentative di DC Comics: Gotham City e Metropolis. Ciò che ci auguriamo con questo nuovo DLC, è che tutti i giocatori possano sperimentare momenti di gioco nuovi ed esilaranti, con sfide avvincenti in grado di dare nuovo vigore al gioco, in un mondo aperto e in continua espansione.”  



I nuovi contenuti nello specifico saranno:


  • Nuove cinture Multiuso - Le cinture aumenteranno la capacita' dei giocatori di equipaggiare oggetti consumabili (pozioni di boost , di cura ecc..) Le cinture potranno aumentare gli slot da 1 a 4 e daranno ai giocatori molta piu' flessibilita' senza essere costretti a cambiare gli oggetti ogni volta.
  • Nuovi personaggi per la modalita' leggenda - Hands of fate aggiungera' un pacchetto di personaggi legato al mondo Arcano di DC universe nello specifico : Dottor Fate , Lord Of Order e Felix Faust . Questi Personaggi andranno ad unirsi al rooster dei characters utilizzabili nel PvP in modalita' leggende.
  • Le Operazioni - Guidati da Dottor Fate (gli eroi) e da Felix Faust (i Criminali) , squadre di 3 giocatori verranno inviate tra gli altri giocatori , gli eroi per aiutare Lord of Order a proteggere le anime innocenti dalle forze Oscure , mentre i criminali dovranno aiutare Faust a compiere svariate missioni per accrescere il suo potere.
  • Missioni - Oltre a dover svolgere le sopracitate operazioni i giocatori si vedranno impegnati anche in alcune missioni in giro per Gotham e Metropolis , nelle quali si troveranno ad affrontare vecchi nemici e nuovi pericolosi avversari



Questo e' il primo DLC che SoE rilascia dopo aver concluso la storyline di Braniac , pertanto in molti si aspettavano un contenuto che desse il via ad un nuovo ciclo narrativo. Per il momento non si sa ancora se il futuro di Dc Universe sara' legato a questo DLC o se si tratta solo di una parentesi.
Il contenuto sara' comunque disponibile verso la meta' di settembre gratis per tutti i membri leggendari , mentre i Premium e i Free potranno acquistarlo tramite il Playstation Network o dal sito DCUniverseonline.com.


Phantasy Star Online 2(PC) - Un nuovo videogameplay off-screen dal PAX 2012

martedì 4 settembre 2012

Questo nuovo videogameplay dalla demo presente sempre al PAX 2012 ci porta nel mondo del MMORPG free-to-play di SEGA Phantasy Star Online 2.



Final Fantasy XIV: A Realm Reborn(PC/PS3) - Il nuovo trailer 'Limit Break'

sabato 1 settembre 2012

Nuovo video, dal titolo 'Limit Break' per Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, l'MMORPG di Square-Enix previsto entro fine anno su PC e PlayStation 3.

Buona visione!


Guild Wars 2(PC) - La nostra recensione

mercoledì 29 agosto 2012


A cura di Tiziano'MacSforzo'Cantarelli.

Finalmente dopo anni di chiacchiere, mesi di fuffa e settimane di attesa ci siamo, squillino le trombe e rullino i tamburi sugli scaffali dei negozi(anche quelli virtuali) e' finalmente giunta l'attesa release di Guild wars 2. In molti aspettavano il titolone NCSoft dopo il successo del suo predecessore, soprattutto quelli che amano il player versus player. Ma sapra' GW2 tenere testa alla concorrenza del mercato?? Riuscira' laddove tutti gli altri hanno fallito, ovvero  reggere il confronto con quel World of Warcraft che ormai da tempo immemore detiene l'assoluto dominio del genere? E soprattutto dimostrera' di essere migliore del suo piu' diretto rivale ovvero quel Tera uscito solo il Maggio scorso ma gia' in crisi??

La storia e 'ambientata nel reame di Tyria, nel quale convivono pacificamente 5 razze Charr, Asura, Umani, Sylvari e Norn. Purtroppo un recente avvenimento ha sconvolto l'equilibrio del mondo, i draghi antichi si sono risvegliati e sono decisi piu' che mai a conquistare il mondo eliminando le suddette 5 razze. Zaithan, un drago millenario si e' risvegliato e ha riportato in vita la nazione scomparsa di Orr, fatto che ha causato sconvolgimenti e cataclismi in tutto il continente. Intere citta' sono state risucchiate dal mare dal quale sono poi furiusciti i suoi eserciti di non morti che hanno sterminato e saccheggiato gran parte dei regni di Tyria. Dopo l'iniziale sorpresa dovuta all'improvviso attacco i vari popoli del regno si sono finalmente organizzati ed hanno dato inizio alla battaglia per cacciare gli antichi lucertoloni. Questa e' la storia che fa da sottotrama a tutto il gioco e che vi vedra' prendere parte alla grande battaglia per la liberta'.

Al momento della creazione del vostro personaggio dovrete scegliere una delle 5 razze disponibili che ripeto sono:  i Charr, una razza di felini guerrieri; gli Asura, visivamente molto piccoli, ma abilissimi nella magia e nell'ingegneria; i Norn, enormi mutaforma; i Sylvari, una misteriosa  razza di esseri vegetali; e gli Umani, come sempre la scelta piu' bilanciata. Dopodiche' vi verra' chiesto di scegliere la vostra professione tra le 8 disponibili:
Guardiano, Guerriero, Ingegnere, Elementalista, Ipnotizzatore, Esploratore, Ladro e Necromante. La scelta della razza e' molto importante ai fini del gioco , poiche' in Guild Wars ogni mestiere ha le sue caratteristiche particolari e quindi assemblare un buon party rappresenta un aiuto in piu', specialmente durante il PvP. Inoltre ogni classe ha alcune skill che aumentalo la potenza o l'efficacia delle skill di una delle altre classi cosa che rende il giocare in squadra una piacevole esperienza laddove si crei un party composto di membri affiatati tra loro. Torneremo piu' tardi sulle  varie classi.

Dopo aver scelto razza e classe potrete personalizzare il vostro personaggio con un editor ben sviluppato e molto intuitivo. Vi sara' possibile scegliere oltre alle semplici pettinature, barbe e i classici tratti somatici anche i colori della vostra armatura che potrete comunque cambiare in ogni momento raccogliendo delle bottigliette di tinture. Una volta finito di assemblare il vostro "pupazzo" il gioco vi porra' alcune domande che serviranno per delineare quella che sara' la vostra storia personale, nulla di troppo approfondito per la verita', giusto se siete di origini nobili, contadine o avete vissuto per le strade, se preferite risolvere le questioni con la forza, con lo charme o con la dignita'. Una volta sbrigate anche queste piccole pratiche e dato un nome al vostro alter ego verrete finalmente catapultati dentro la prima missione ovvero difendere il villaggio di Sharemoore dall'assalto di un esercito di centauri. Per la verita' una missione piu' introduttiva che altro ma che vi mettera' subito davanti alle meccaniche sia del combattimento che di tutto il resto. Alla fine della missione ci sara' una Boss Battle con una specie di essere non morto che emerge dal terreno. Battaglia semplice e che non vi impegnera' piu' di due minuti, ma che oltre a darvi il primo loot vi premiera' anche con i primi livelli. Da li' in poi affronterete il gioco che si dividera' in 3 tipi di avventure. Ci sara' la vostra storia personale che potrete seguire con il progredire dei livelli, il mondo libero in cui potrete vagare e compiere le varie missioni che vi capitano di volta in volta e il PvP istanziato. 

Una delle note positive del sistema di GW2 e' che se non avete una gilda, o non amate particolarmente giocare in squadra non vi sara' precluso comunque nulla, in quanto nel mondo libero vi capitera' spesso di incontrare gruppi di avventurieri gia' intenti a svolgere gli incarichi, voi dovrete solo accodarvi a loro e al termine della missione riceverete esperienza e ricompense pure voi a patto di partecipare attivamente al tutto. Ed e' proprio questa la forza di Guid wars 2, gli eventi dinamici. Infatti girando per il mondo capiteranno situazioni uniche e a volte irripetibili come ad esempio liberare un granaio dai banditi che lo hanno assediato, o accompagnare un mercante lungo un percorso insidioso proteggendolo dai mostri che lo attaccano. Nulla di troppo eccezionale, ma che messo tutto insieme nel gran minestrone del MMO ArenaNet rende l'esperienza piuttosto appagante e varia.

Venendo agli aspetti piu' tecnici del gioco bisogna chiarire subito che il livello grafico si stabilisce su standard molto alti, ma l'ottima gestione del motore stesso consente di scalare tutta una serie di parametri senza pero' perdere troppa qualita' grafica, il che si traduce in: alleggerisci la pesantezza togliendo gli effetti di luce e i riflessi ma le textures della tua armatura e del mondo rimangono comunque piu' che piacevoli da vedere. 

Il sistema di combattimento rientra in una categoria che potremmo definire action, ma non e' comunque paragonabile a quelli di un DC Universe Online o di Tera. Infatti sara' possibile attivare i vari tipi di attacco premendo i tasti da 1 a 5 e usare le skill con quelli da 6 a 0, ma non saremo costretti a stare fermi impalati davanti all'avversario come accadeva nei vecchi Lineage o anche nel suddetto WOW. Forse avremmo preferito un combat system piu' moderno, ma compensa questa mancanza il fatto che non saremo costretti ad usare un solo tipo di arma per ogni classe. Sara' infatti possibile equipaggiare vari tipi di arma con delle piccole limitazioni(ad esempio i guerrieri non possono usare certi tipi di archi ). Inoltre una delle feature piu' spiazzanti (per lo meno per coloro che sono abituati a giocare agli MMO) e' che non esistono le cosiddette tre classi ovvero Tank , Healer e DD.....o meglio esistono eccome, anche perche' affrontare certi boss senza un personaggio che sa incassare equivale a fare la fine di un moscerino su un parabrezza in val padana....ma non sono legate al tipo di carriera che sceglierete....mi spiego meglio: Tutti le classi hanno abilita' che fanno danno, curano e aumentano le difese, la scelta del ruolo e' legata al tipo di build e di loadout che sceglierete  distribuendo alla meglio i punti che guadagnerete fino all'endgame. Alla fine sarete voi a scegliere quale sara' il vostro ruolo in base al vostro modo di giocare.

Venendo all'aspetto che molti giocatori piu' amano in Guild Wars 2, il PvP, possiamo dire che ArenaNet ha cercato di studiare un sistema che sia il piu' possibile "goloso" per gli utenti. Esistono infatti 2 tipi di PvP: i Battleground e il WvWvWv. Il primo modello di gioco e' un classico PvP a squadre con varie modalita'(cattura la bandiera , deathmatch ecc...) ma c'e' una chicca interessante, nella lobby di pre-partita troverete il vostro PG al massimo livello con tutte le abilita' sbloccate, cosa che vi consentira' di provare le skill, conoscere le build che piu' vi piacciono e soprattutto confrontarvi con gli altri giocatori completamente alla pari sia nell'equipaggiamento(anche quello vi verra' dato di massimo livello) che dei livelli, l'unica differenza sara', oltre alla vostra capacita' di giocare, la build che sceglierete. Il WvWvW invece e' una vera e propria guerra tra server, per due settimane i giocatori di tre server si affronteranno  in una enorme mappa e lo scopo sara' proprio il conquistare piu' territorio possibile assaltando fortezze e invadendo territori. Anche qui il livello sara' portato al massimo per tutti, ma l'equipaggiamento sara' invece quello che usate in PvE, quindi sara' molto importante progredire nel gioco anche nel PvE  per avere armature e armi migliori.

Insomma la carne al fuoco e' davvero tanta e considerando che il gioco e' uscito ufficialmente solo ieri(28 Agosto), ho avuto modo di provare solo in parte la release definitiva, anche perche' al momento stanno continuamente inserendo nuovi aggiornamenti. Naturalmente ci sono anche la solita casa d'aste , mercanti e svariate altre feature che pero' vi lascio scoprire da soli. Insomma il gioco e' bello e l'esperienza che se ne ricava e' sicuramente molto interessante e appagante, considerando inoltre che non esiste un abbonamento mensile, ma basta comperare il gioco(o la key) per poter accedere al pacchetto completo direi che il tutto e' abbastanza succoso. Raccomandato!

Voto 8.5/10








 
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