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Visualizzazione post con etichetta Assassin's Creed III. Mostra tutti i post
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Assassin's Creed III (PC,PS3, Xbox360) - Online la lista dei trofei/obiettivi

sabato 15 settembre 2012

Sono stati resi noti i trofei e gli obiettivi che potremo sbloccare per Assassin's Creed III una volta che sarà finalmente disponibile nei negozi il 31 Ottobre.

Solo cinque degli obiettivi sono relativi al multiplayer mentre altri cinque sono segreti.

La lista, in Inglese, può essere visualizzata a QUESTO link, ma occhio agli spoiler!!!

Playstation Experience: Assassin's Creed 3 e Liberation - La nostra anteprima

Non appena ci avviciniamo alla postazione di Assassin's Creed 3 si materializza a fianco a noi un simpaticissimo inviato di Ubisoft che ci guida nella demo del gioco. La demo, ci precisa subito, è la stessa presentata all' E3 quindi una release parecchio vecchia rispetto all'attuale sviluppo del titolo.

Sono disponibili 3 campagne: La battaglia navale, La frontiera e Boston.
Dato che la grande novita' di questo AC sono proprio le grosse navi e la loro governabilita' scegliamo di giocare la prima delle campagne disponibili ed immediatamente il gioco ci carica la partita. Non so a che punto della storia sia ambientata questa fase, ma da come e' vestito il nostro personaggio presumo sia una delle fasi iniziali. La prima cosa da fare è mettersi al timone, una volta fatto questo la nave comincia a muoversi da sola e l'unica cosa che farà sarà andare sempre dritta. Ci si muove a destra e a sinistra con la levetta analogica e la prima cosa da fare e' portare la nave fuori dalla baia in mare aperto. Quando usciamo in mare il cielo e' azzurro, l'acqua e' calma e i pesciolini girottolano tranquillamente intorno a noi. Non facciamo in tempo a goderci il panorama che subito una nave nemica si avvicina. Nelle fasi in mare aperto possiamo accelerare il movimento della nostra nave tenendo premuto il pulsante X del pad in modo da avvicinarci rapidamente ai nostri nemici. Il sistema della battaglia navale è molto realistico e per attaccare la nave e fare fuoco dovremo prima di tutto portarci sul fianco di essa in quanto i cannoni sono sistemati sulle fiancate. Premendo il tasto O si può dare l'ordine ai cannoni di sparare, una sorta di griglia bianca ci mostrerà l'area coinvolta dal nostro attacco. A questo punto comincio le manovre di avvicinamento alla nave nemica e porto il primo attacco, va tutto bene e la colpisco lasciandola visibilmente danneggiata. Il mio nuovo amico di Ubisoft mi chiede il pad e mi mostra come poter cambiare il tipo di munizioni all'interno del cannone, sono disponibili proiettili normali, infuocati, tre colpi, e la palla catena che, mi spiega, serve per gli arrembaggi. 
Mi restituisce il pad dopo aver selezionato le palle infuocate e ricomincio la mia opera di avvicinamento alla seconda nave. Stavolta e' molto più complicato anche perchè, non me ne ero accorto prima, ma il mare si è agitato ed ha iniziato a piovere. Ora le onde sono altissime e spesso la nave da avvicinare sparisce dietro gli immensi muri d'acqua. Riesco comunque a raggiungere la mia destinazione ma a quel punto il reticolo intorno a me diventa rosso e mi viene indicato di premere il tasto quadrato per far abbassare tutti i marinai e schivare l'attacco. Una volta evitato l'attacco cerco di riavvicinarmi alla nave e dopo svariati tentativi falliti e molte palle sparate contro le onde (bisogna calcolare bene il tempo ed evitare anche quelle) riesco finalmente ad affondarla. Una volta fatto colare a picco anche l'ultimo vascello nemico, stavolta con un abbordaggio, la demo si conclude e siccome le altre due campagne disponibili sono uno stile di gioco più classico passo il pad ad un altro giocatore e mi dedico ad osservare il resto del gioco.
Graficamente Assassin's Creed 3 e' davvero molto bello e dettagliato. I vestiti di Connor sono molto simili a quelli di Ezio ma dove prima il rosso risaltava adesso tocca al blu. In mano il giovane tiene un tomahawk e al fianco una pistola. Sulle spalle invece trova posto l'arco. Nella missione di Boston gli viene chiesto di assassinare una persona e poi fuggire fino a trovare un punto rialzato da cui compiere il salto della fede. L'ambiente di Boston è veramente molto bello e rende alla perfezione la filologia delle case e degli scenari, le prime sono tutte in legno e hanno le fattezze delle stesse a cui siamo abituati nei giochi western. 
I movimenti di Connor sono davvero molto fluidi e realistici ed anche nelle fasi di arrampicata lo possiamo vedere mentre flette i muscoli e cerca di bilanciarsi per non cadere. Il sistema di combattimento è rimasto pressochè invariato ma adesso e' molto piu' simile a quello visto in Batman e Sleeping Dogs.
Vicino alla televisione dove sta girando AC 3 giace una PSVita incustodita sul quale posso provare Liberation. Il gioco è molto simile a tutti gli altri anche se graficamente risulta leggermente inferiore a Brotherhood e Revelation. Purtroppo nella demo si poteva solo gironzolare per la frontiera e le paludi senza uno scopo, quindi tutto ciò che ho potuto vedere sono state le meccaniche dei movimenti e del combattimento che sono le stesse di tutti gli altri capitoli. Visivamente il gioco è molto valido e tutto ciò che si visualizza su schermo è davvero dettagliatissimo. Unico dubbio è un pò la scelta cromatica a mio avviso troppo cupa. Il gioco sfrutta appieno tutte le caratteristiche di PSVita come il touchscreen frontale e anche quello posteriore (muovendo le dita su di esso potevo remare nelle fasi sopra la canoa). 

Insomma i due Assassin's Creed si rivelano titoli molto validi per entrambe le console e visto che ormai l'uscita è imminente non possiamo altro che sperare che tutti i bug vengano al più presto eliminati e corretti.

La speranza nostra è che questo sia davvero l'ultimo dei capitoli di questa saga che ha saputo regalarci momenti bellissimi, ma che con Brotherhood e Revelation ha anche indispettito coloro che volevano giochi nuovi e non minestra riscaldata, finendo per essere una pura operazione commerciale.

Assassin's Creed III (PC/PS3/WiiU/XBOX360) - Il terzo capitolo della serie Inside ci parla di Connor

giovedì 13 settembre 2012

I creatori di Assassin's Creed III spiegano che cosa vuol dire ridisegnare per intero uno dei più importanti franchise dell'industria del videogame. Questo terzo episodio è incentrato su Connor, il nuovo eroe di sangue Inglese e Americano, impegnato in una missione per salvare la propria terra natale. Scopri cosa rende Connor il vero eroe dietro alla Guerra di Indipendenza e non perderti tutti i dettagli sui nuovi sistemi di combattimento e di animazione, che ti permetteranno di immergerti in una serie di intense battaglie senza precedenti.

Assassin's Creed III (PC, PS3, Xbox 360): la Join or Die Edition svelata

venerdì 7 settembre 2012

Ubisoft ha pubblicato poco fa sul suo canale YouTube italiano ufficiale dedicato ad Assassin's Creed, l'unboxing della Join or Die Edition di Assassin, che sarà disponibile in concomitanza con l'uscita del gioco a partire dal 31 Ottobre, assieme all'edizione Standard ed alla Freedom Edition, che conterrà invece una statuina di Connor dell'altezza di 22 cm.

Ecco le immagini. E voi lo acquisterete?

 

 

 

 

Assassin's Creed III(PC/PS3/XBOX360/WiiU) - Svelata la Ultra Edition per il solo mercato giapponese

venerdì 31 agosto 2012

Cari collezionisti e collezioniste di videogiochi che state leggendo l'articolo, volete essere davvero i numeri 1? Bene Ubisoft Japan ha deciso di mettervi alla prova, difatti è di oggi la notizia della Ultra Edition di Assassin's Creed III che per la modica cifra di 1500€(spese di spedizione incluse) conterrà oltre al gioco, a scelta per PS3 o XBOX 360, una statua di Connor alta ben 2 metri e pesante 88 chili!

La Ultra Edition che sarà prodotta in soli 4 esemplari non sarà acquistabile facilmente, difatti bisognerà partecipare a una lotteria, tramite i siti di Ubisoft Japan, Dengeki o Ebten, e qui la nota dolente, possono tentare la fortuna solo i cittadini giapponesi previo registrazione sui siti prima elencati dal 3 al 30 Settembre prossimo

Per i collezionisti e straappassionati della serie che vivono al di fuori del paese del Sol Levante rimane quindi solo una possibilità per mettere le mani su uno di questi 4 esemplari, e cioè quella che finisca nelle mani di qualche 'speculatore' che la acquisti solo per rivenderla, ammesso che sia possibile!

 

Assassin's Creed III(PC/PS3/XBOX360/WiiU) - Il secondo capitolo della serie Inside in italiano ci parla dei combattimenti

giovedì 30 agosto 2012

Il secondo episodio di questa serie da quattro puntate si incentra sul combattimento, le armi e le tattiche di Assassin's Creed III. Scopri le realtà brutali della guerra durante la Rivoluzione Americana e scopri perchè le tattiche di guerriglia utilizzate dagli Americani avrebbero cambiato le sorti del conflitto. Infine, scopri a cosa si sono ispirati gli sviluppatori per dare forma a un gameplay rinnovato e al nuovo modo di combattere di Connor.
 

Assassin's Creed III (PC/PS3/WiiU/XBOX360) - Un nuovo video che ci mostra le battaglie navali!

martedì 28 agosto 2012

Alex Hutchinson, il creative director del gioco ci illustra gli aspetti delle spettacolari battaglie navali che affronterete nel gioco. Buona visione!

"ASSASSIN'S CREED INITIATE": Ubisoft registra nuovi domini....

La prassi di dare la caccia a news succulente tramite le registrazioni di domini web è ormai consolidata e le ultime certosine sbirciate della rete stessa ci hanno reso come risultato quest'ultima operazione da parte nientemeno che di Ubisoft che ha acquisito quanto segue:





  • ac-initiate.com
  • ac-initiates.com
  • acinitiate.com
  • acinitiates.com
  • assassins-initiate.com
  • assassins-initiates.com
  • assassinscreed-initiate.com
  • assassinscreed-initiates.com
  • assassinscreedinitiate.com
  • assassinscreedinitiates.com
  • assassinsinitiate.com
  • assassinsinitiates.com

Naturalmente il "Totocontenuto" è già esploso sul web a partire da chi spera utopicamente già in un nuovo episodio "main" o specifico per console portatili, passando per chi parteggia per un DLC per ACIII ormai prossimo all'uscita per arrivare a chi sostiene una nuova piattaforma social dedicata.
Fatto sta che la natura eclettica di Ubisoft, attiva in tutti settori mediatici, ci ha riservato sempre ottime sorprese come il recente evento ART REVOLUTION, quindi quanto sopra potrebbe non essere necessariamentre legato all'ambiente videoludico diretto ma anche all'editoria tradizionale.
Ubisoft raggiunta da diverse testate non ha commentato, dunque rimaniamo in attesa di conferme che soddisferanno la Vostra (e nostra) morbosa curiosità. 
Stay Tuned.

Assassin's Creed III(PC/PS3/XBOX360/WiiU) - Il primo episodio della serie 'Inside' in un trailer

giovedì 23 agosto 2012

I creatori di Assassin's Creed III spiegano che cosa vuol dire ridisegnare per intero uno dei più importanti franchise dell'industria del videogame.

"Inside Assassin's Creed III" è una serie di quattro episodi che vi mostrerà alcuni dettagli sugli elementi fondanti del gioco, analizzati dal punto di vista degli sviluppatori e di altri esperti di settore.

Assassin's Creed 3(PC/PS3/XBOX360/WiiU) - Il trailer Ufficiale Animus

venerdì 10 agosto 2012

Creata dall'incredibile ricerca dell'Abstergo nel campo della memoria genetica, l'ANIMUS ti offre la possibilità di scegliere il tuo eroe preferito e di giocare nel passato durante l'epoca della Rivoluzione Americana.

Ecco il trailer dedicato a questa straordinaria macchina e al suo utilizzo in Assassin's Creed III

ASSASSIN’S CREED III PER PC DISPONIBILE DAL 22 NOVEMBRE

Ubisoft annuncia che Assassin’s Creed III per PC sarà disponibile nei territori EMEA dal 22 novembre 2012.

Ambientato alla fine del 18° secolo, durante la guerra di indipendenza americana, Assassin’s Creed III introduce un nuovo eroe, Ratohnhaké:ton, di origini native americane ed inglesi. Dopo aver adottato il nome di Connor, il protagonista diventa la nuova voce della giustizia nell’antico conflitto tra Assassini e Templari. I giocatori assumeranno così il ruolo di un Assassino nella guerra per la libertà contro la spietata tirannia degli inglesi e vivranno una delle esperienze di combattimento più realistiche e intense mai apparse nella serie.
Assassin’s Creed III sarà disponibile anche per PlayStation 3 e Xbox 360 dal 31 ottobre e per Nintendo Wii U al lancio della nuova console.

Saranno queste le confezioni dei giochi di WiiU?

martedì 7 agosto 2012

Da una serie di immagini 'rubate' da Amazon.com, da cui però si aspettano ancora comunicazioni ufficiali,  potrebbero essere trapelate le cover ufficiali dei giochi WiiU, saranno vere? Saranno false? Voi che ne pensate? A parere nostro potrebbero essere reali o andarci molto vicino...

ASSASSIN'S CREED III(PC/PS3/XBOX360) - [AGGIORNATA] Il nuovo Trailer del motore AnvilNext Technology in italiano!

venerdì 3 agosto 2012

Il nuovo trailer che mostra le potenzialità del motore grafico AnvilNext questa volta completamente in italiano!
Buona Visione.

Assassin's Creed III (MULTI): molti i DLC in cantiere ?

lunedì 23 luglio 2012

La lettera qui a fianco, di cui non siamo sicuri della veridicità, pare sia stata inviata da Ubisoft direttamente alla catena Gamestop. Il contenuto della lettera esprime una grossa soddisfazione della software house per come sono andati i preordini del titolo, che hanno centrato le loro aspettative. La lettera continua con lo spostamento dell'attenzione del team a quelli che saranno i DLC che usciranno successivamente al lancio e che già per i precedenti episodi avevano riscosso un buon successo. Per quello che dovrebbe essere l'ultimo capitolo delle avventure di Desmond, Ubisoft sembra avere fatto le cose in grande e sta approntando molti contenuti aggiuntivi, tanto da pensare ad una sorta di Season Pass contentente tutti i DLC ad un prezzo scontato per chi lo acquisterà immediatamente. Attendiamo conferme ufficiali e vi rimandiamo al sito Kotaku che per primo ha pubblicato la notizia. Qua sotto potrete ammirare la foto della lettera a grandezza naturale

 

 

Assassin's Creed Art (R)Evolution: La Presentazione - Foto e Video

martedì 17 luglio 2012


Una giornata afosa come tante altre, ma di tutt'altro genere vista la mia veste quest'oggi, mercoledì 4 luglio ore 11:30, non è un caso che abbiano scelto la data del giorno d’indipendenza visto che il nostro Connor Kenway, è un nativo americano, e si troverà a dover mettere mano proprio nel conflitto che ha generato gli attuali Stati Uniti d'America!!
Mai avrei pensato che un giorno avrei potuto commentare l'uscita di un videogioco e catalogarlo come capolavoro al di fuori della solita cerchia, sempre più ampia senz'ombra di dubbio, ma pur sempre una piccola parte in relazione al pubblico che questo evento intende coinvolgere nei vari centri d’Italia.
Anche perché l’arte non è PEGI 18+!!

E' così cari videogiocatori!!!Per cui potete partire con le famiglie al completo!! Infatti il progetto mette sotto la lente d'ingrandimento la sola arte, lasciando gli omicidi dietro le quinte, e lo fà attraverso questo Art Book, edito da Skira, che rende omaggio ai capolavori di cui i disegnatori Ubisoft si sono resi artefici, stiamo parlando di tavole ritraenti le nostre più belle meraviglie italiane in maniera pressoché maniacale e perfetta, e allo stesso tempo arricchita di quegli effetti che fanno parte oramai di questa nuova forma di arte contemporanea, e che rendono il tutto, molto più accattivante.

Ed infatti quest’oggi oltre che di un videogioco parleremo di arte, e di come quest’ultima è entrata a farne inconsapevolmente e silenziosamente parte, per poi essere smascherata dalla critica e classificata come una sorta di nuova evoluzione dell'arte stessa..la Game Art.
Non poteva mancare una squadra di tutto rispetto per questa presentazione, e vari media tra cui la Rai, così troviamo ad illustrarci come sia possibile e dimostrabile il tutto niente di meno che il direttore del marketing Ubisoft Alberto Coco,  che spiega a grandi linee il fenomeno Assassin's Creed, ricordando proprio il lancio, che da lui fu diretto, e di come regnasse in lui un sentimento di pessimismo e di grande difficoltà, proprio perchè segnò una svolta significativa e appariva come un titolo ostico da lanciare sul mercato, ma il numero di copie vendute dimostra invece come oltre 38 milioni di videogiocatori la pensavano e tuttora la pensano diversamente.
In questa presentazione si parlerà di arte unita alla storia, e i numeri non contano nell'arte, così dopo aver dato il suo contribuito  ci presenta  il team cui ha seguito e dato le sue indicazioni, che poi è veramente la vera vena portante di questo progetto artistico denominato Art (R)evolution, ed è composto dalla famosa critica d’arte Debora Ferrari,  la quale  è la curatrice del progetto, e dallo storico e scrittore Luca Traini,  in programma numerose tappe in molte città dello stivale con mostre fotografiche e molto altro.
Prende poi subito la parola il prof Traini, che inizia a spiegarci come questa serie, piena zeppa di riferimenti storici e artistici, si trasforma a tutti gli effetti in una forma di arte vera e propria, che tende a porre una lente d’ingrandimento proprio sull’arte italiana, passando da Dante Alighieri fino ad arrivare a Niccolò Macchiavelli, e proprio su questo aspetto, che rivitalizza e rispolvera i nostri più grandi capolavori storici, che vuole sottolineare come nella sua carriera di insegnante avrebbe senz’altro impiegato questa serie nell’insegnamento scolastico, come non non provare una sorta di delusione per non averlo avuto come professore?
A spiegarci come venga spontaneo gridare al capolavoro, grazie anche al migliorarsi dei vari motori grafici, ma questo aspetto non lo espongono, è la sopra citata D.ssa Ferrari, la critica d’arte, che non si pone certo problemi a definire questi sviluppatori, dopo averli visti lavorare, come dei veri e propri artisti contemporanei che attraverso un nuovo medium, come poteva essere il cinema cento anni fa, riescono ad elaborare delle immagini incredibilmente artistiche, come può esserlo la Gioconda di Leonardo o l'urlo di Munch, eh già perché qui stiamo parlando di pitture, digitali si intende, ma pur sempre eseguite da una mano umana, che fondono squarci di storia alla tecnologia per mettere poi tutto al servizio del long game vero e proprio, e così Ubisoft,  forte dell’impatto esaltante con la critica ha accettato di dare il via, finanziando ovviamente, un progetto parallelo molto più artistico e meno ludico.
Il Caffè Letterario di via Ostiense  fa da cornice veramente in modo molto elegante a quello che, secondo me, sarà l’inizio di tante varie altre presentazioni di questo carattere “artistico”

Di seguito per chi volesse rivedersi l'intero evento ecco il link:


Assassin's Creed 3 (PC/PS3/WiiU/XBOX360) - Unboxing della Freedom Edition

Assassin's Creed III (PC, PS3, Xbox360): nuova demo in video

domenica 15 luglio 2012

In questo filmato, pubblicato da Ubisoft direttamente sul proprio Canale YouTube, Alexander Hutchinson, il Direttore Creativo di Assassin's Creed III, ci dà una prima idea del nuovo gameplay in città. In Assassin's Creed III sarann presenti due grandi città: New York e quella mostrata nel video, Boston.

Ecco il video

 

 

Assassin's Creed III(PS3/XBOX360/PC) - Il nuovo trailer in italiano 'Insorgi'

mercoledì 4 luglio 2012

Assassin's Creed III (PC/PS3/WIIU/XBOX360) - Independence Day

lunedì 2 luglio 2012



Per festeggiare la Festa d'Indipendenza Americana, Ubisoft ha rilasciato un nuovo trailer di ACIII.

Assassin's Creed III(PC/PS3/XBOX360) - Un nuovo video ci porta per le strade di Boston

mercoledì 20 giugno 2012

 
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